Le contexte
Création d'un jeu de société (Serious game / jeu éducatif) de rôles caché et d'argumentation sur le thème du recrutement toxique ou absurde en entreprise, comprenant un add-on numérique obligatoire
Jeu de société et de rôles satirique sur le recrutement en entreprise (Intégralement conçu en anglais)
Création d'un jeu de société (Serious game / jeu éducatif) de rôles caché et d'argumentation sur le thème du recrutement toxique ou absurde en entreprise, comprenant un add-on numérique obligatoire
Concevoir une expérience de jeu fluide, drôle et entièrement en anglais, tout en créant une identité visuelle forte (cartes, livret de règles, packaging) qui reste lisible et ergonomique en plein jeu.
Un prototype physique complet (boîte, cartes personnages, fiches de score, buzzer, livret de règles) accompagné d'une application compagnon (timer intelligent) avec une DA pop, moderne et texturée.